Jeu de main est une pièce inspirée du jeu «Pierre Feuille Ciseau Puits».
Dans cette version, plus besoin, ni de l’autre, ni de votre main.
Lorsque que le spectateur s’approche des écrans et marche sur le tapis, il déclenche deux vidéos synchronisées. Les séquences sont choisies au hasard dans une banque de données : pierre, feuille ciseau, ou puits. Ce choix aléatoire, la synchronisation, et le déclenchement grâce au tapis sensitif, sont effectués à l’aide du logiciel Max/msp.
PFCP, est un jeu qui, à l’origine, ne demande aucun matériel spécifique, juste l’autre face à soit. Il n’y a ici, plus d’autre, on se retrouve au piquet, dans le coin d’une pièce, coupé des autres visuellement, et sans aucun contrôle sur le jeu.
On se retrouve face à l’image du jeu. On « joue » contre soit même, à l’aide de prothèses de bras, deux écrans sur lesquels apparaissent des images d’avant bras et de mains. Et ce jeu qui ne demandait aucun matériel se retrouve détourné et dématérialisé. Seule la machine contrôle. L’homme ne choisit plus que le moment du déclenchement. La machine illusoire, ce trompe l’oeil trop technologique pour être
honnète, nous donne juste l’impression de jouer et nous coupe du reste de la pièce.
